1、负责游戏中场景及道具的模型制作,贴图绘制,材质制作;
2、负责unity引擎中地图编辑和相关烘焙调优工作;
3、负责与程序策划的对接,推动工作进展。
1、要求5年以上工作经历,有完整游戏项目经验.;
2、美术相关专业毕业,具有深厚的美术功底与审美能力;
3、熟悉3D游戏场景制作流程,熟悉PBR制作流程,并有相关经验,擅长绘制手绘贴图,对项目的美术风格有较好的理解能力;
4、熟悉unity3D引擎,有相关项目经验者优先;
5、对游戏有自己的理解,并爱好游戏,能有较好的积极性推动力,主动地参与项目工作。 重要提醒:请在投递简历内附带部分近期作品!
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